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專業(yè)門類:藝術(shù)類
學(xué)歷層次:???、本科
學(xué)習(xí)模式:2+1、3+1、1+3+1
藝術(shù)與科技專業(yè)是基于藝術(shù)設(shè)計與科學(xué)技術(shù)深度融合的基本理念,結(jié)合國家文化發(fā)展戰(zhàn)略,在文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)和數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè),整合空間、藝術(shù)、媒體、技術(shù)與商業(yè)的視角,在空間環(huán)境設(shè)計、信息交互設(shè)計、新媒體藝術(shù)等領(lǐng)域,培養(yǎng)具有國際視野、交叉學(xué)科基礎(chǔ)和創(chuàng)意創(chuàng)新能力的高端藝術(shù)設(shè)計人才。
電影、電視、歌唱等藝術(shù)形式都離不開科技。隨著影視音樂等藝術(shù)市場的日漸繁榮,人們對藝術(shù)的技術(shù)和效果的要求也越來越高,由于更多的使用高科技的設(shè)備以及市場對于高品質(zhì)的作品的要求,使得這個領(lǐng)域?qū)λ囆g(shù)與科技專業(yè)人才的需求量不斷增大。
造型基礎(chǔ)、設(shè)計基礎(chǔ)、數(shù)字媒體藝術(shù)概論、創(chuàng)意思維訓(xùn)練、數(shù)字?jǐn)z影與攝像、視聽語言、動畫技術(shù)、交互技術(shù)、數(shù)字視頻編輯與合成、數(shù)字電影特技原理、鏡頭設(shè)計與拍攝、虛擬場景設(shè)計、劇本與分鏡設(shè)計、影片制作、互動腳本創(chuàng)作、圖形創(chuàng)意設(shè)計、界面設(shè)計、網(wǎng)站設(shè)計、行動裝置界面設(shè)計、多媒體程式設(shè)計、混合實(shí)境、跨媒體整合等。
畢業(yè)生主要就職范圍是文化與創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的相關(guān)教育、科研機(jī)構(gòu),或相關(guān)企業(yè),包括空間及環(huán)境設(shè)計公司、IT公司的用戶體驗(yàn)與產(chǎn)品開發(fā)部門、影視動畫公司、數(shù)字娛樂相關(guān)公司、傳媒及媒體藝術(shù)機(jī)構(gòu)等。主要就職范圍是電子競技數(shù)據(jù)分析與智慧服務(wù)、電子競技賽事策劃組織與運(yùn)營、電子競技相關(guān)產(chǎn)品裝備策劃制作、電子競技賽事內(nèi)容制作與傳播以及電子競技賽事分析解說等電子競技相關(guān)互聯(lián)網(wǎng)公司、俱樂部、政府管理部門及科研教育部門。本專業(yè)畢業(yè)生可擔(dān)任電子競技策略分析師、賽事解說、電子競技節(jié)目編導(dǎo)、電子競技賽事項(xiàng)目經(jīng)理等工作。